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第104章 星辰安保

星辰游戏引擎不同于现有的游戏引擎。

传统的游戏引擎可以用来快速创建和验证游戏原型,开发者可以在引擎中直接构建场景,添加对象,测试游戏机制,这种实时反馈可以帮助团队对设计进行迭代。

然而大多数建模工作通常是在专门的建模软件中完成,游戏引擎只提供一些工具,允许开发者在引擎内创建简单的几何体和场景布局,这些工具通常用于快速布局和场景设计。

许多游戏引擎支持将外部建模软件创建的模型导入引擎中进行使用,这样开发者可以利用专业建模软件的强大功能,同时利用游戏引擎进行实时渲染和交互。

而星辰游戏引擎是建模软件和传统游戏引擎的集大成者,并且实现智能化,用户只需要通过文字就能生产对应场景,模型,对象。

当然李星说这只能影响到低端工作的原因是其实有时候光有

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